三國(guó)群英傳2.5ol臺(tái)服(三國(guó)群英傳2ol臺(tái)服)

        時(shí)間:2023-08-27 02:09:45       來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
        導(dǎo)讀 很多人對(duì)三國(guó)群英傳2.5ol臺(tái)服,三國(guó)群英傳2ol臺(tái)服不是很了解那具體是什么情況呢,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)瞧瞧吧!1、策士的專精路線有:火術(shù)、仙...

        很多人對(duì)三國(guó)群英傳2.5ol臺(tái)服,三國(guó)群英傳2ol臺(tái)服不是很了解那具體是什么情況呢,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)瞧瞧吧!

        1、策士的專精路線有:火術(shù)、仙術(shù)、治療、必殺、水術(shù)、妖術(shù)以及部分的輔助專精,乍看相當(dāng)復(fù)雜,但策士的職業(yè)定位其實(shí)只區(qū)分為支持型及法術(shù)型,故此處以這兩種類型的配點(diǎn)模式來(lái)決定上述路線的配點(diǎn):█支援型策士此類策士除了必須的統(tǒng)御值外,主要以智精為主,配點(diǎn)可均衡在單一系攻擊法術(shù)專精與治療法術(shù)專精上,以下的配點(diǎn)模式為水系專精路線,若換成其他系別的法術(shù)專精差異性不大,若玩家想再提升攻擊法術(shù)的泛用性,則將多余的點(diǎn)數(shù)投資在瘴氣彈專精上使用。


        【資料圖】

        2、配點(diǎn)/ 專精說(shuō)明(點(diǎn)滿10級(jí))調(diào)兵遣將/ 統(tǒng)御值增加20點(diǎn)。

        3、術(shù)法修行/ 武將技與必殺技攻擊力增加20點(diǎn)。

        4、謀略/ 智力增加10點(diǎn)、精神增加10點(diǎn)。

        5、進(jìn)攻策略精通/ 進(jìn)攻策略效果增加25%。

        6、暗箭精通/ 暗箭增加15%傷害。

        7、命療術(shù)精通/ 命療術(shù)效果增加25%。

        8、命療結(jié)界精通/ 命療結(jié)界效果增加25%。

        9、地泉精通/ 地泉追加緩速效果20%持續(xù)2.5秒。

        10、回天術(shù)精通/ 回天術(shù)效果增加25%。

        11、醫(yī)道精通/ 治療法術(shù)效果增加15%。

        12、冰箭雨精通/ 冰箭雨增加15%傷害。

        13、復(fù)活術(shù)精通/ 復(fù)活術(shù)冷卻時(shí)間減少330秒。

        14、█法術(shù)型策士雖然策士多半以支持性質(zhì)為主,但其實(shí)若減少統(tǒng)御值的投資,改將基本能力點(diǎn)數(shù)投資在武或智上,策士的必殺技與法術(shù)攻擊也相當(dāng)優(yōu)秀,以下則以單項(xiàng)法術(shù)專精搭配必殺技的方式進(jìn)行說(shuō)明,但若不打算以必殺技作為輸出,則可將必殺技路線的專精點(diǎn)數(shù)分配在其他的法術(shù)專精上,互相搭配使用。

        15、配點(diǎn)/ 專精說(shuō)明(點(diǎn)滿10級(jí))誘敵/ 受到傷害時(shí)有15%機(jī)率減少攻擊者每秒1公尺的移動(dòng)速度持續(xù)3秒,學(xué)習(xí)時(shí)增加150點(diǎn)生命值。

        16、遁甲之術(shù)/ 斬刺碎射屬性武將技攻擊力增加25點(diǎn)傷害。

        17、奇門(mén)之術(shù)/ 水火仙妖屬性武將技攻擊力增加25點(diǎn)傷害。

        18、謀略/ 智力增加10點(diǎn)、精神增加10點(diǎn)。

        19、瘴氣彈精通/ 瘴氣彈效果增加25%。

        20、進(jìn)攻策略精通/ 進(jìn)攻策略效果增加25%。

        21、術(shù)法修行/ 武將技與必殺技攻擊力增加20點(diǎn)。

        22、裂地刃精通/ 裂地刃增加15%傷害。

        23、破咒術(shù)精通/ 破咒術(shù)效果增加25%。

        24、破元擊精通/ 破元擊增加15%傷害。

        25、太極震精通/ 太極震增加15%傷害,附加震退效果。

        26、毒牙襲精通/ 毒牙襲增加15%傷害。

        27、█策士配兵法策士是游戲中可率領(lǐng)最多士兵的職業(yè),也是唯一擁有大范圍治療技能的職業(yè),但策士有幾點(diǎn)較不利的就是:命療術(shù)威力是看精神的點(diǎn)數(shù),且培養(yǎng)六只士兵需花費(fèi)的統(tǒng)御點(diǎn)數(shù)相當(dāng)高,在這些前提下,策士的主流玩法衍生出了如「精體型」、「智精型」:類型/ 主要配點(diǎn)模式/ 主要武器/ 搭配兵種/ 搭配陣形精體型/ 精主、體輔/ 扇 + 小盾/ 長(zhǎng)槍兵、劍兵、輕騎兵/ 前鋒之陣◆配兵解析◆會(huì)將點(diǎn)數(shù)全數(shù)投資在精神與體魄上的玩家,等同是要完全依靠士兵的戰(zhàn)斗能力過(guò)活,基本來(lái)說(shuō),搭配攻守均衡的長(zhǎng)槍兵與劍兵會(huì)較有利,除非玩家對(duì)自己補(bǔ)血的技術(shù)很有自信,否則搭配大刀兵或弓兵類兵種很容易發(fā)生手誤或技能CD而造成士兵戰(zhàn)死的情形;除了六只士兵的搭配法外,也很精體型策士搭配三只輕騎兵的方式,這種搭配法的好處是補(bǔ)血容易,且吃王的時(shí)候相當(dāng)強(qiáng)勢(shì),三只輕騎兵如果都有好裝備,即使跟武體武士相比也不遜色,最重要的是扛的住BOSS,不像其他小兵很容易一口氣被清場(chǎng)。

        28、類型/ 主要配點(diǎn)模式/ 主要武器/ 搭配兵種/ 搭配陣形智精型/ 智主、精體輔/ 扇 + 小盾、杖/ 長(zhǎng)槍兵、劍兵/ 方型之陣鐵盾兵/ 前鋒之陣◆配兵解析◆因?yàn)橐骖櫮苈暑I(lǐng)六只士兵的統(tǒng)御值,故玩家若是要走攻擊型策士,幾乎可說(shuō)是完全放棄命療(因?yàn)辄c(diǎn)了智力也沒(méi)剩多少可以點(diǎn)精神跟體魄了),但如果玩家有命療結(jié)界的話,還是可以跟命療術(shù)交叉使用,來(lái)彌補(bǔ)單發(fā)命療不夠威的缺點(diǎn),智精型的玩家在士兵的選擇上,跟其他類型的策士差不了太多,但陣形可考慮換較為保守的方型之陣,以增加防御力的方式來(lái)平衡補(bǔ)血量不足的劣勢(shì);另外,練功時(shí)使用防御力跟體力都相當(dāng)高的鐵盾兵在前方吸怪,再由玩家本身以武將技來(lái)補(bǔ)刀也是不錯(cuò)的選擇之一。

        本文【三國(guó)群英傳2.5ol臺(tái)服(三國(guó)群英傳2ol臺(tái)服)】到此講解完畢了,希望對(duì)大家有幫助。

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