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        焦點熱門:奇跡魔劍士怎么加點(三劍客奇跡戰士加點)

        時間:2022-12-05 09:02:12       來源:萬能網

        奇跡魔劍士怎么加點,三劍客奇跡戰士加點這個很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!

        1、智力型我認為是最好的~力敏只要加到穿裝備就行~其它點全加體和智~比例是1:2力量和敏加夠穿裝備~其他點分配到體和智但智力要多加一點~因為智力高~爆氣后血也高好多~體和智的比例最好是2:4或1:3這樣的戰士PK超強!!!!!!!!!!因為戰士連擊是力+敏+智的~所以你加的智力沒浪費~也是加攻擊力~而且生命之光加血超多~這樣加點的話你就變成了一個超高攻擊的大血牛了!!!!,三劍客奇跡點怎么加??!有獎勵寫回答共4個回答匿名用戶2013-11-12奇跡私服戰士加點公式一、力量與武器的選擇力量的高低決定了你攻擊的強弱,地位非常重要。


        (相關資料圖)

        2、戰士的攻擊力包括兩個部分:武器的攻擊力和由力量衍生出的攻擊力。

        3、而大家知道戰士的武器有兩種:雙手武器和單手武器。

        4、對雙手武器來說:戰士最大物理攻擊力=武器攻擊力+力量/4。

        5、對單手武器來說:戰士最大物理攻擊力=(武器攻擊力+力量/4)*1.1。

        6、舉個例子,假如你力量8000,+11屠龍(非卓越)高攻是199,因此你帶屠龍最大攻擊力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,因此你帶兩把雷神最大攻擊力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小數點后數字舍去)大家從這里就該看出單手武器的優越性,況且單手武器多一倍的卓越屬性!中間的16是武器追加的攻擊力。

        7、(這里不談全屬性,只考慮雙屬性。

        8、)因此這里強烈推薦用單手武器。

        9、最低攻擊我也不討論了(因為裝備5件+2把武器+1個翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻擊,pk靠的就是誰出的高攻多,誰勝的概率就大)。

        10、下面再看看武器項鏈屬性的搭配。

        11、要pk,1擊屬性必不可少!兩把武器,一個項鏈,3個1擊屬性(不能少)我從網上看到這么說:1個一擊屬性出10%的卓越攻擊,2個出17%左右的卓越攻擊,3個出25%左右的卓越一擊,我曾經跟人家pk過,開始的時候沒有注意,原本能一直勝一個戰士的,后來怎么打也殺不過他了,不知道怎么搞的,后來才發現我換了把武器,用1把雙攻的換下了2%一擊的,換回來以后他又不行了。

        12、其次就是+7速度跟2%哪個好。

        13、(等級/20的就不說了,在官服有用,私服是沒有用的,350/20=17點攻擊有什么用??。c數較少的時候+7速度比較好,因為那個時候不可能放很多點在敏捷上,速度的優勢就能體現出來。

        14、三個+7速度=21速度,15點相當于一點速度,也就相當于幫你+了315點在敏捷上,當然并沒有幫你+防御力和防御率。

        15、而武器的2%其實只有一個有效(其實是1.02*1.1)。

        16、315點加在力量上能提升78的攻擊力,我算了下,當你的最大攻擊力超過540的時候用2%的比較好,這個時候相當于+2000力量,轉數很低的時候(10轉以下吧,大概)用+7速度比較好,高的時候就2%1擊的好了。

        17、武器好了,屬性也選好了,下面再說說由此在pk時對對方產生的傷害值的計算。

        18、最大攻擊力計算公式已經在上面列出來了,但是考慮到具體pk時戴翅膀惡魔或者彩云什么的,還要考慮到裝備問題。

        19、下面就傷害值計算公式公布如下,有問題可以提出來。

        20、對對方最大傷害值=[(力量/4+武器攻擊力+16+16)*1.1*1.02*1.02-對方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3下面詳細解釋下其中各個數據表示的意思(從左到右解釋)第一個16表示武器追加的攻擊力,第二個表示翅膀追加的攻擊力,1.1表示單手武器提升的10%攻擊力,第一個1.02表示武器的2%屬性,第二個1.02表示項鏈的2%屬性,后面的智力/1000+2.3表示技能攻擊倍數,其中2.3是疾風刺的技能攻擊倍數,1-36%是+11飛龍翅膀有36%的吸收傷害效果,1-4%*7表示當對方穿全套-傷害裝備時裝備吸收的傷害效果。

        21、1.43表示翅膀提升的攻擊傷害,1.3表示小惡魔提升的攻擊傷害。

        22、(注:沒有的相應扣除,另外彩云還有10%的吸收傷害效果).你可以根據自己的數據代入計算很多玩私服戰士的都在為如何加點而苦惱,其實這個問題很好解決我們可以列個2次方程得到答案這里只考慮力量和智力的加點,敏捷和體力可以根據得出的結論考慮我們設力量和智力總共為N點,其中力量為x點,初始點數忽略不記,武器加的攻擊力為u,需要用來破防的攻擊力為w對敵人的傷害值為y(這里我們只考慮最大傷害值),則有:y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000) 整理得:y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A上式中的一次項的系數的一半就是我們要求的值即:當力量為x=1000+N/2+2w-2u時能打出最大傷害值由以上可以看出對怪和對人時的加點是不同的,對人時2w正好是對方的防御力。

        23、一般我們取u=200,則有x=600+N/2+2w.如果你的力量和智力可分配的點數為20000,對方的防為4000,則可得力量為14060至于敏捷和體力的加點參照以上的+點,可以合理分配。

        24、解釋一下為什么要這樣加,滿力破任何人防,敏超過1W5絕對出虛招`何謂出虛招,例如你在1W5敏以上時打個幼龍出現兩招擊斃的情況其實只中了一下,因為敏過高所以導致無效攻擊,9000智有1100%的技能攻擊力,這樣爆生命不會負(本人做過實驗但是最高HP為13W)2W4體力有7W2的真實血(不算上裝備加生屬性),配上這個智力能多加原HP的1/3算上7件+S的裝備就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←這個就是你的HP再算下你的攻擊力,例如一個2W敏的戰士是5千的赤膊防,算上裝備算他有6500的防PK時除2,你的攻擊力是32000/4=8000的原始攻(暫且不算上單手武器了),也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻擊傷害算上技能攻擊力1100%就是4550*1100%=50050的最高攻擊的技能傷害,同轉的絕對有得一拼加點垃圾的不是你對手,不過話說 回來一句,PK的時候MISS是特多的,更重要的一點是你的PK技巧,喝紅是關鍵`準備PK的時候最好去買個1000多瓶紅`。

        本文到此分享完畢,希望對大家有所幫助。

        關鍵詞: 單手武器 計算公式 雙手武器

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