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生化危機4“電鋸演示”上周發布,這也意味著我們可以預覽游戲在各種平臺上的運行情況(我玩過游戲的演示版和完整版,它們似乎是在性能方面或多或少相同)。就像REEngine游戲經常出現的情況一樣,就哪個游戲機名列前茅而言,它有點魚龍混雜,PS5在某些領域受益,而XboxSeriesX在其他領域名列前茅。首先讓我們看看ElAnalistaDeBits對PC、XboxSeriesX/S和PS5版本的比較。
在下一代游戲機上,生化危機4本質上提供了4種視覺模式——分辨率模式,以原生4K運行,目標為60fps,性能模式,動態4K,目標為鎖定60fps。兩種模式都可以在光線追蹤開啟或關閉的情況下播放。ElAnalistaDeBits估計PS5/XboxSeriesX在性能模式下的運行速度略高于1800p,但對此存在一些爭論.也就是說,他們的幀率測試無可爭議,而且他們通常顯示出PS5的優勢。在分辨率模式下,PS5的運行速度提高了10fps,巡航速度約為55fps,而XSX可以降至45fps。兩種游戲機的光線追蹤成本都在5fps左右,但PS5的性能通常仍高出10fps。在沒有光線追蹤的性能模式下,兩個控制臺都以60fps的速度保持堅如磐石。使用性能模式打開光線追蹤對微軟機器的打擊要大得多——PS5基本上保持60fps,而XSX可能會跌至50多歲甚至40多歲。
因此,PS5在生化危機4的原始性能方面具有優勢,但這并不是全部。根據DigitalFoundry的JohnLinneman的說法,XboxSeriesX具有更好的VRR實現,所以如果你有支持VRR的屏幕,XSX版本在某些模式下實際上可能感覺更流暢。據說XboxSeriesX還具有更好的光線追蹤功能。還應該提到的是,色差在PS5上似乎被打破,導致一些人認為游戲的視覺質量實際上在平臺上較低。在顯示菜單中禁用色差,視覺問題應該得到解決。
啊,但是在比較PS5和XboxSeriesX版本的生化危機4時,還有一件事需要考慮——控制響應。根據許多玩家的說法,包括DigitalFoundry的人員,XSX提供了較滯后的控制和較大的瞄準盲區。因此,總而言之,似乎PC(這似乎是一個可靠的端口,沒有最近影響這么多游戲的卡頓問題)和PS5是值得選擇的平臺。
哦,還有一件事–RE4的豪華頭發紋理(是的,這是一個選項)將使您在下一代游戲機上的性能平均降低10fps左右。老實說,我覺得花哨的頭發看起來有點奇怪,所以你最好把它關掉。
生化危機4將于3月24日在PC、XboxSeriesX/S、PS4和PS5上發布。
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